Wir haben für alle Altersstufen und für verschiedene Fächer VR-Anwendungen getestet und können Sie gerne zu Einsatzmöglichkeiten beraten: z.B. das Eintauchen in einen Bienenstock, das Erkunden von Anne Franks Versteck, das Erkunden unserer Erde auf dem Boden oder im Flugzeug oder das Durchführen von Erste-Hilfe-Maßnahmen.
Aktuell haben wir insgesamt vier VR-Brillen im Bestand. Eine Brille kann mit einem iPad auf den Bildschirm im Klassenzimmer gespiegelt werden, so dass eine VR-Brille genügt, um die ganze Klasse das VR-Erlebnis miterleben zu lassen.
Alle VR-Anwendungen, die Sie mit unseren Geräten in der Schule einsetzen, werden von Ihnen vorher im KMZ selbst getestet, um die Immersivität von VR-Erfahrungen auf eure Lerngruppe einzuschätzen.